Gamen met je hersenen bij Technische Informatica
Computers werken als universele mediamachines, presenteren multimedia-informatie en worden gebruikt om mensen met elkaar in contact te brengen. De informatie wordt aangeboden door de interface en de interface biedt de gebruiker de mogelijkheid de machine te gebruiken. Deze interface is een belangrijk onderwerp voor onderzoekers en ontwerpers.
De onderzoekers van de vakgroep Human Media Interaction (HMI)
aan de Universiteit Twente hebben een methode ontwikkeld waarmee je
hands-free, puur en alleen met je gedachten een karakter in een
computerspel kunt besturen. Door middel van een soort muts met
elektroden heb je geen muis, toetsenbord of controller meer nodig:
het zijn de emoties in je hersenen die de game aansturen.

Assistent-in-opleiding Danny Oude Bos onderzoekt hoe je met je
stemming in World of Warcraft van een zachtaardige elf naar een
gevaarlijke beer kunt veranderen. Via een EEG-systeem, de muts met
elektroden en stroomdraden en een computer bepaalt de mate van
stress of ontspanning waarin je je bevindt hoe het karakter op je
scherm eruit ziet. Hoe meer je in staat bent dit soort emoties goed
te controleren, bijvoorbeeld door vaak te mediteren, des te
gemakkelijker het je af zal gaan om te gamen met je gedachten.
Danny is ervan overtuigd dat Brein Computer Interactie de
toekomst heeft. Ze heeft al een eenvoudige set met een hoofdband
thuis, waarbij geen muts en elektroden nodig zijn. De verwachting
is dat er meer van dit soort games voor particulieren komen.
Voordeel is dat je hiermee veel dieper in het spel zit dan bij
reguliere spelletjes.
De vakgroep HMI richt zich op alle interacties tussen gebruiker
en machine. Om goed onderzoek te kunnen doen houden de onderzoekers
zich niet alleen bezig met technologie maar ook met psychologie,
sociologie en filosofie.